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《暗黑3》为什么不是3D的 为了永恒之美

本文摘要:针对《暗黑3》的画面,近日有玩家收到批评:为什么暗黑3不是3D的?这游戏早已做到太久了,所以画面约将近今天的标准!!     面临玩家的批评,暴雪发言人Bashiok得出了下面的问:     “我们想要让游戏基本上看起来像你在玩一幅[油]画。所有东西都是3D的,但是材质和整个场景的规划都是想要展出一个看起来绘画的样子。 有些游戏为了展现出真实感运用了很多阴影和多边形,这不是我们想的视觉风格。我们想要让它是永恒的美,因为我们预期人们不会玩游戏这款游戏很长时间。

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针对《暗黑3》的画面,近日有玩家收到批评:为什么暗黑3不是3D的?这游戏早已做到太久了,所以画面约将近今天的标准!!     面临玩家的批评,暴雪发言人Bashiok得出了下面的问:     “我们想要让游戏基本上看起来像你在玩一幅[油]画。所有东西都是3D的,但是材质和整个场景的规划都是想要展出一个看起来绘画的样子。

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有些游戏为了展现出真实感运用了很多阴影和多边形,这不是我们想的视觉风格。我们想要让它是永恒的美,因为我们预期人们不会玩游戏这款游戏很长时间。如果走看一下,即使是几年前的高端游戏也不过如此,但是我们想的效果是在10年以后你看见暗黑3还是和你第一次玩游戏它一样感觉那么美。

       甚至视频都无法很好的展现这款游戏的美。我想要每个确实玩游戏过它的人都能证明这一点。”     另外针对多样化游戏玩法和安全性原因的考虑到,暴雪将会在《暗黑破坏神3》里重新加入对bot或mod的反对,它们不会通过游戏的用于条例被禁令。


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