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《战地1》封测画质选项曝光 或将支持DX12技术

本文摘要:奇特DICE想将在《战地1》上反对DX12技术。从该游戏目前的封测Alpha版图形选项中可以看见有适当的选项。 从得出图中可以看见,封测版图形设置第一个选项就是DX12的电源,不过该选项目前还在测试阶段,DICE也没就该选项作出什么解释,所以我们也不告诉最终版中否还不会反对。 除了DX12选项外,封测版还可以玩家调整材质质量、材质过滤器、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮挡。

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奇特DICE想将在《战地1》上反对DX12技术。从该游戏目前的封测Alpha版图形选项中可以看见有适当的选项。

从得出图中可以看见,封测版图形设置第一个选项就是DX12的电源,不过该选项目前还在测试阶段,DICE也没就该选项作出什么解释,所以我们也不告诉最终版中否还不会反对。  除了DX12选项外,封测版还可以玩家调整材质质量、材质过滤器、光照效果、后处理、网格质量、地表质量、灌木质量、抗锯齿以及环境光遮挡。  另外DICE还获取了分辨率和UI图形滑动条,不过如DigitalFoundry所述,该分辨率滑动条这次工作效果是与之前有所不同的,原生分辨率目前划为50%,而其他低于此原作的内容都造成从更加高分辨率而来的削减像素取样。  《战地1》将基于寒霜3引擎研发,预计将于今年10月21日发售。


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